Związek Winkulijski
Mafijna gra w Kanugardzie - Wersja do druku

+- Związek Winkulijski (http://forum.winkulia.eu)
+-- Dział: Podziemia Zamku Królewskiego (http://forum.winkulia.eu/forumdisplay.php?fid=39)
+--- Dział: Forum Archiwalne (http://forum.winkulia.eu/forumdisplay.php?fid=628)
+---- Dział: Kraje koronne (http://forum.winkulia.eu/forumdisplay.php?fid=28)
+----- Dział: Archiwum prowincji (http://forum.winkulia.eu/forumdisplay.php?fid=478)
+------ Dział: Egvalland (http://forum.winkulia.eu/forumdisplay.php?fid=336)
+------- Dział: Archiwum Kraju Związkowego (http://forum.winkulia.eu/forumdisplay.php?fid=570)
+------- Wątek: Mafijna gra w Kanugardzie (/showthread.php?tid=2339)

Strony: 1 2


Mafijna gra w Kanugardzie - Erik Otton von Hohenburg - 12 Lut 2020

  • Czy się to komuś podoba, czy nie to zamierzam rozpocząć gre fabularną mafijna gra w Kanugardzie, której celem jest symulacja życia przestępczego na terenie winkulijskiej stolicy i walki z nią. W grze gracze będą mogli prowadzić fabularnie własną organizacje przestępczą, kontrolować szlaki przemytu narkotyków do ważniejszych miast w Egvallandzie oraz co ważniejsze toczyć o nie rywalizację. Na razie gra ma charakter testowy.


  • Każdy z graczy może wybrać jeden szlak, który będzie kontrolowała jego grupa przestępcza:

    1. Szlak przemytu narkotyków do Nadmorzca
    2. Szlak przemytu narkotyków do Al-Aleman
    3. Szlak przemytu narkotyków do Arthurstand
    4. Szlak przemytu narkotyków do Vihres.


  • Następnie przy użyciu strony losowe.pl, będzie mógł wylosować cyfrę od 1 do 5 (przyczym zastrzegam, że jeżeli losowane cyfry będą podejrzane, to losowania będzie dokonywał mistrz gry, czyli rządowy komisarz ds. przestępczości zorganizowanej). Wraz z wylosowaniem konkretnej liczby następuje sytuacja, do której należy dorobić narrację:

    1. Otrzymujesz 10 000 renów za udaną transakcje.
    2. Tracisz kontrolę nad szlakiem przemytu, ktoś inny może go kupić za 8000 ren.
    3. Zostajesz zatrzymany przez Folksguarde, członkowie twojej grupy także, możesz wyjść za kaucją 5000 ren, lub czekasz dwie kolejki.
    4. Twój towar został zarekwirowany przez Folksguarde, tracisz 8000 ren.
    5. Twoja grupa przestępcza wdaje się w konflikt z inną grupą przestępczą. *

    *Jeżeli dwie lub więcej osob wylosują 5, to wdają się ze sobą w konflikt. Przeciwnicy losują 3 razy, osoba która wylosuje w sumie najwyższą liczbę punktów, zwycięża i przejmuje kontrolę nad szlakami przemytu swoich przeciwników.


  • Runda kończy się automatycznie po 3 dniach po rozpoczęciu lub przejęciu szlaków wszystkich pozostałych graczy przez jednego z graczy.


  • Gracze rzucają w kolejności ustalonej przez rządowego komisarza ds. walki z przestępczością. W przypadkach nieuregulowanych niniejszym regulaminem, należy postępować zgodnie z zarządzeniami komisarza.


  • W przypadku złamania którejś z zasad gry, zwłaszcza jeżeli ma to związek z prowadzoną przez graczy fabułą, komisarz ma prawo wymierzyć karę pozbawienia gracza możliwości uczestnicywa w grze przez okres dwóch tygodni (kara pozbawienia wolności).


  • Gracz ma 24 godziny aby wylosować liczbę, i podjąć działania fabularne, w przypadku przkroczenia tego terminu, fabułę prowadzi komisarz ds. walki z przestępczością, zaś w przypadku całkowitej nieaktywności gracza, zostaje on wykluczony z rozgrywek.


  • Komisarz ma prawo do zmiany regulaminu za zgodą graczy.



Re: Mafijna gra w Kanugardzie - Adam Aleksander II - 12 Lut 2020

Chętnie się zapiszę. Będzie może gdzieś mapa z rejonami kontrolowanymi przez dane ugrupowanie (dzielnice miasta) i czy będą możliwe "wojny uliczne"?


Re: Mafijna gra w Kanugardzie - Erik Otton von Hohenburg - 12 Lut 2020

Adam Aleksander II napisał(a):Chętnie się zapiszę. Będzie może gdzieś mapa z rejonami kontrolowanymi przez dane ugrupowanie (dzielnice miasta) i czy będą możliwe "wojny uliczne"?

Mamy dość skromny plan miasta, ale myślę, że jakoś damy radę Smile, wojny uliczne oczywiście będą możliwe, tak samo jak walki na obszarze szlaków przemytu, to kwestia narracji jaka będzie prowadzona i wylosowanych liczb.


Re: Mafijna gra w Kanugardzie - Adam Aleksander II - 12 Lut 2020

A będzie można używać miast prywatnych, które będą się znajdowały na danym szlaku? No i czy, MG da opcje dla właścicieli miast i len do np. zwiększania patroli policji i kontroli transportów?


Re: Mafijna gra w Kanugardzie - Erik Otton von Hohenburg - 12 Lut 2020

O tym też myślałem, i byłbym za tym aby włączać lenna i miasta prywatne do tej narracji (czy to jako bazy dla mafii, czy też jako organizmy pomagające zwalczać mafie) jeżeli jest zatem taka chęć, to można włączać je do prowadzonej narracji.


Re: Mafijna gra w Kanugardzie - Adam Aleksander II - 12 Lut 2020

Ja byłbym tylko za czymś, co pomaga zwalczać. Chyba, że MG losowałby kostką i np. "skorumpowany" właściciel takiego miasta, płaciłby dużą karę pieniężną, trafiałby na jakiś czas za kratki, miał opcję dania łapówki sędziemu i wyjść itp.


Re: Mafijna gra w Kanugardzie - Erik Otton von Hohenburg - 12 Lut 2020

Jeżeli chodzi o walkę z przestępczością, to w drodze zarządzenia chętnie przyznam trochę kompetencji gwardią lennym i ich włodarzom, aby mogli włączyć się w narrację i wspomagać wymiar sprawiedliwości. Jeżeli chodzi o korupcję wśród urzędników państwowych, to również nie mam nic przeciwko, bo w końcu to taki dodatkowy smaczek narracyjny, jednak to zostanie wprowadzone w przyszłości, jak na razie powinniśmy dążyć do jak najprostszych zasad gry, przynajmniej na sam początek.


Re: Mafijna gra w Kanugardzie - Artur Kardacz - 12 Lut 2020

Moim zdaniem jest za mało opcji na plus, czyli dostajesz kaskę lub coś. Przy tak wysoki stratach powinna być jeszcze jedna opcja zysku (najlepiej dodanie małej sumki). Jak będą wyglądałyby walki tych mafii? Jest przygotowany jakiś system? I czy sa takie wskaźniki jak wielkość danej grupy lub jej uzbrojenie?


Re: Mafijna gra w Kanugardzie - Erik Otton von Hohenburg - 12 Lut 2020

Jeżeli chodzi o walkę, to o zwycięstwie decyduje ilość wylosowanych punktów i pod to tworzy się narrację — dostałeś największą ilość punktów, to piszesz ze twoi ludzie mieli przewagę liczebną, uzbrojenie lub mieli korzystne pozycje, tu już piszecie co wam wyobraźnia podpowie, chodzi o to żeby nie było jakiejś bardzo dziwnej narracji w stylu Sparasana, ale z czasem system ten zastąpi się jakimś systemem. Co do pierwszego punktu, nie sposób się nie zgodzić, zatem dodany zostanie możliwość losowania cyfr od 1-6, gdzie 6 będzie otrzymaniem bonu, który umożliwi skorumpowanie urzędnika (sędziego, lub Folksguarde) na wypadek gdyby zostało się aresztowany, lub gdyby towar został zajęty, i który będzie można użyć maksymalnie trzy razy.


Re: Mafijna gra w Kanugardzie - Artur Kardacz - 12 Lut 2020

Na jakiej zasadzie odbywa się losowanie punktów? Również za pomocą tej strony do losowania?